普段から、素材をストックする。
素材サイトの使い方のコツです。
なんとなくいいな、と思ったものがあれば、深く考えずにストックしてください。
44は何十年も前から、なんとなく気になった素材を貯めています。
ポイントは、深く考えないこと。
例えば、下の犬のイラスト。

可愛いなあと思ったので。
仕事では使う機会がないかも、とか考えない。
動物だって、いつ必要になるかわからない↓

長くデザイナーをしていると、忘れたころに使う機会がありますから。
というか、ライオンの顔はいつか使いたいなあ。
もちろん、仕事に使いそうなものもストックします。
下のようなロゴマーク系は、重宝します。
図版のタイトルや、捨て草的に使う機会があるので。

ちょっとしたマークが欲しい!ってときになって探しても、時間に追われていると、なかなかいいものが見つからないから。
普段から、いつか使いそうなものを貯めておく。

44は、このストックをアレンジして使うこともあります。
アレンジして、また違う機会にアレンジして、少しずつオリジナルになります。


どう使うかとか、いつ使うかとか、あまり考えないこと。
面倒になるから。

集めた素材をイラストレーターに貼っておきます。
適当に。

で、いつでも気軽に見れるようにしておく。
飾り罫とかも↓

この手のオリジナルストックをたくさん用意していると、将来、絶対に役にたちます。
自分のデザインの傾向も見えてくるし。
自分のテイストではないと思われるものを使うと、デザインの幅が広がるし。
ぜひ、試してみてください。
保護中: デザインをみるとき。Part5
保護中: デザインをみるとき。Part4
保護中: デザインをみるとき。Part2
保護中: デザインをみるとき。Part1
デザインにかかる前に〈その2〉
記事「デザインにかかる前に」の続きです。
今回もまだ、デザインにかかりません。
料理に例えると、野菜とか素材を手にとりながら、どんな料理にしようか考えるって感じです。
まず、みな同じ級数、書体にします。

原稿の優先順位によって、大きさを変えます。
60対40なのか、30対70なのか、20対80なのか。
優先順位を意識する。

もしかしたら、下の例くらい差をつけなければいけないのかもしれない。
そこは、取材力。
あるいは、経験。
あるいは、提案。

キャッチになるものをアクセント化します。
書体とか色は、あとで←経験を積むと、パッと書体が頭に浮かぶようになります。
ここはまだ、ざっくりと。

内容にあわせて、差別化する。
日本語なら、明朝体とゴシック体。

飾りの例① 網
囲みや網を使うと、ふたつの要素はくっきりと分かれます。

飾りの例② 線
線で区切ると、同じグループだが多少意味合いが違う、といった感じでややあいまい。

飾りの例③ イラスト類


飾り系の類いは、欲しいときに探すと見つかりません。普段から、いつか使いたいものをストックしておくといいです。
44は、飾り罫等という名前のイラレデータに適当に貼ってます。
飾りの例④ ページ全体
ページ全体に網をひくときは、ページ数を考慮します。
200ページも同じ網が続くと、くどかったりするので。
44は、よくコラムを網囲みします。

ここまで、ざっくりと作業します。
とにかく、ベテランになるまでいろいろと試したほうがいい。
そして、方向性を探る。
この前段階をしっかりやると、脱線しないです。
色とか、細かな書体のあれこれは、最後に加える調味料みたいなものなので、最後に。
デザインにかかる前に〈その1〉
デザインをするときは、すぐに装飾にかからないこと。
いきなり色や書体や地紋や枠の飾り等を考えたりしないで、まず、各要素のボニューム感を掴んでください。
それが大事!
ポイントは、基準値とざっくり感です。
①マージンにガイドをひきます
44のマージンの基準値は、天地左右20ミリ←状況に応じて修正するので、ざっくりと。悩まずに。

②原稿を配置する
- 2、3番目に文字の多いもの(一番文字の多い原稿は、特別処理するので)
- 数字は、「1」以外。ふた桁があるなら、ふた桁に
- 級数書体は、自分の基準値で。ここではデザインを考えない。

③線をひいて、各ブロックの面積比を感じてみる
- 数字を大きくしてみた←深く考えないで、ざっくりと

④枠で囲んでみる
- ざっくりと。はみ出てもいいのです。

⑤枠のなかに文字を収めてみる
- 44のマージンの基準値は、ふた文字分←あとで調整するのでざっくりと

⑥ボリュームの確認
- これまた、ざっくりと

この段階を料理に例えると、仕入れた野菜や果物の味を確かめた感じです。
今日のキャベツはいつもより甘いとか、酸っぱいとか。
味を確かめてから、今回、どう料理するか考えます(と思うのです)。
各ブロックの文字の量やバランスを感じてから、はじめてデザインにかかります。
繰り返しますが、ここまでは、基準値とざっくり感でOK。
続きはこちら↓
基準値は、気に入ったデザインを真似てください。
シンプルに、簡単に。
『しごとのきほん くらしのきほん 100(松浦弥太郎・著)』に
時間をかければ質が上がるというのは誤解です。
大切なのは、余計なことをしないこと。
「何をするべきか」ではなく「何をしないか」を考えること。
シンプルで簡単なほうが人と共有できるし、トラブルが起きた時の軌道修正もスムーズです。
「時間をかければ質が上がるというのは誤解です」とあります。
44も、“かけた時間”ではないと思います。
「大切なのは、余計なことをしないこと」とあります。
余計なことをしない、これが意外に難しく、ついつい書体をたくさん使ったり、飾りを増やしたり、色を増やしたり、無理やりスペースを埋めようとしたりしがちです。
そして、
「シンプルで簡単なほうが人と共有できるし、トラブルが起きた時の軌道修正もスムーズです」
ゴテゴテにデザインしすぎると、軌道修正できなくなります。
時間をかけたぶん、アイデアを盛り込んだぶん、修正したくなくなるし、整合性がとれなくなってゆく。
デザインするときは、シンプルに!
そう心がけるだけで、ずいぶん違ってきます。
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